Javascript 面向对象编程(一):封装
Javascript 面向对象编程(一):封装
最近一直在用百度的echarts做图表什么的,在配置项中的option
是一个对象,,like this var option = {}
,,有时需要多个option
对象,复制来复制去,也只是复制的变量,指向的还是同一个引用。。得好好学习下,翻来覆去还是阮一峰老师的总结最友好~
原文链接:Javascript 面向对象编程(一):封装 - by 阮一峰
学习Javascript,最难的地方是什么?
我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。
下面就是我的学习笔记,希望对大家学习这个部分有所帮助。我主要参考了以下两本书籍:
- 《面向对象的Javascript》(Object-Oriented JavaScript)
- 《Javascript高级程序设计(第二版)》(Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition)
它们都是非常优秀的Javascript读物,推荐阅读。
笔记分成三部分。今天的第一部分是讨论”封装”(Encapsulation),后面的第二部分和第三部分讨论”继承”(Inheritance)。
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Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class
(类)。
那么,如果我们要把”属性”(property)和”方法”(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
一、生成实例对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有”名字”和”颜色”两个属性。
1 | var Cat = { |
现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。
1 | var cat1 = {}; // 创建一个空对象 |
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
二、原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
1 | function Cat(name,color) { |
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
1 | var cat1 = Cat("大毛","黄色"); |
这种方法的问题依然是,cat1
和cat2
之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
三、构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓”构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this
变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this
变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写:
1 | function Cat(name,color){ |
我们现在就可以生成实例对象了。
1 | var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); |
这时cat1
和cat2
会自动含有一个constructor
属性,指向它们的构造函数。
1 | alert(cat1.constructor == Cat); //true |
Javascript还提供了一个instanceof
运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
1 | alert(cat1 instanceof Cat); //true |
instanceof
不是驼峰命名,,类似的还有typeof
——来自someone
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat
对象添加一个不变的属性type
(种类),再添加一个方法eat
(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
1 | function Cat(name,color){ |
还是采用同样的方法,生成实例:
1 | var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); |
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type
属性和eat()
方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
1 | alert(cat1.eat == cat2.eat); //false |
五、Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype
对象上。
1 | function Cat(name,color){ |
然后,生成实例:
1 | var cat1 = new Cat("大毛","黄色"); |
这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
1 | alert(cat1.eat == cat2.eat); //true |
六、Prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。
6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype
对象和某个实例之间的关系。
1 | alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true |
6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()
方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype
对象的属性。
1 | alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true |
6.3 in运算符
in
运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
1 | alert("name" in cat1); // true |
in
运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
1 | for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); } |
未完,请继续阅读这个系列的第二部分《构造函数的继承》和第三部分《非构造函数的继承》。
(完)
补充:
- 函数声明与函数字面量与
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3
4function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}在实例化及使用时,用法相同。1
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4var Cat = function (name,color){
this.name = name;
this.color = color;
} - Json方式访问对象属性
1
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3
4
5var cat = new Cat('Command','black');
//下面两种使用方式效果相同
alert(cat.name);
alert(cat['name']); - 在第一种方式实例对象原始模式中,其实实例与原型之间没有什么关系,如果非要扯上关系的话,,只能说『原型』和『实例』之间的格式比较相像。『实例』之间也没什么关系。。这种方式生成的对象是一次性的,无法复用,,在某种程度上,『原型』也是一个『实例』。
- 有的博客上说
new
关键字可以省略,后来又查阅了些资料才知道,,原来真的是可以省略的:1
2
3
4var cat = Cat('cmd','black');
console.log(cat); //undefined
console.log(cat.name); //Cannot read property 'name' of undefined
console.log(window.name); //cmd对于js的new关键字,大家可以这样理解:
new
就是将函数内部的this
的值,赋值给当前对象的this
,如:this.name(实例对象) = this.name(构造函数)
当没有new
的时候,this
就变为了window
,也就解释了。
—— js创建对象之设计模式